是一款多平台移动项目开发工具软件,它包含Oxygene、C#、Swift三种编程语言和相关工具,并且提供这三种语言丰富的开发经验以及最新的Fire开发环境,极大的方便开发人员开发软件项目。
Elements v9.2进行了许多改进、修复和提升以及全新的前端语言。
Iodine: Java
Elements v9.2新增了第四种语言:Java。不要与Java平台混淆,Iodine将Java语言带入了Elements,并将其应用于所有平台:.NET、Cocoa、Java/Android和Island。这意味着你现在可以在.NET平台上使用Java语言,或者在创建iOS应用程序时重用一些现有的Android代码。这也意味着Java开发人员现在可以将Java用于本机Android NDK应用程序和扩展,而不必使用C/C ++。
当然,Java完全支持Visual Studio、Fire和Water Preview。
Water (Preview)
我们在发布Elements 9.1时开启了Water项目,让你了解在Windows上Elements开发人员的IDE体验。Alpha的初步反馈一直是积极的,用户对IDE的速度感到惊讶。现在,你可以使用稳定的9.2编译器查看最新的Water Preview,并进行实际运用。
Island
不到一年的时间,我们针对CPU编译器目标的Island平台正在紧密结合。虽然这一次的更改日志不如五月份那样长,但是Elements 9.2增加了一些重要的改进,包括Windows上的Island应用程序的全新定制调试引擎、新的模板和帮助Android NDK开发,并支持用于本地平台上的任务和异步代码。
Fire
Elements 9.2是Fire的一次重要升级。对于非托管调试器(Cocoa和Island),有一个新的反汇编视图,可以让你在CPU指令级别(包括没有符号的代码,例如OS库)中检查和逐步执行应用程序。
搜索已经通过新的嵌入式搜索窗格、搜索历史记录以及过滤文件的功能得到改进。代码编辑器现在加强了周围的代码块和匹配的XML标签,并且支持自动完成XML关闭标签和XML代码完成(目前为.plist文件,但为下一步XAML和Android XML CC奠定基础)。
Silver: Swift
在Silver方面,此版本支持Swift 4(Apple将在今年晚些时候发布),以及平台平衡和与Apple Xcode兼容性的其他改进。